白君大大-----c4d之挤压篇
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挤压
一 挤压常见问题 (挤压默认轴心处于世界中心点)
因此 作为新手 不要盲目移动挤压的轴向位置,否则会出现问题。
问题一 移动了挤压的轴心 ,但样条是处于世界中心点。(对于样条还未作为挤压子集时,移动了挤压出现的问题)
挤压的轴心位移后 ,旋转挤压对象,则发现挤压对象会以挤压的轴心旋转 ,而不能自身中心旋转,同理位移也是。
解决方法------重置轴心
重置轴心的方法一 :选择挤压对象,点击菜单栏中的网格-----重置轴心---轴对齐---勾选 (包括子集和使用所有对象)点击执行
重置轴心的方法二:
选择挤压对象--点击启用轴心 ------将挤压的世界坐标的位移值归零 点击应用。
问题二:
挤压本身轴心不动,但选择样条进行移动旋转。(已经将样条作为挤压的对象,旋转样条出现的问题)
出现旋转样条进行旋转导致挤压对象产生变形问题
解决方法1--将挤压本身也进行同样的旋转
选择挤压-启用轴心-输入跟样条同等数字--点击应用
注意事项:对挤压对象进行旋转,位移,不要选择样条进行位移,旋转。否则就会产生挤压对象的轴心问题还有产生变形。
二,挤压的使用方法
1,挤压只能搭配着样条使用(只要是样条都支持)
2.挤压只能挤压一个样条对象
3.若要挤压多个样条,则将样条作为一个对象。
将合并的对象右键连接加删除作为一个子集,便可以通过挤压挤压出厚度的对象
4,挤压朝向和样条朝向为一致,
必须保持样条的朝向和 挤压的朝向为一致,,即左下角的轴向一致。
5,对多个样条生成一个挤压对象,,多个样条必须所有的位置都处于世界中心点,或会出现拉扯,如下图,
因此建议对于任何挤压对象,尽可能都处于世界中心,或者同一水平线。
6,更改挤压对象的线的分布,刚改样条的点插值,一般改为自然或统一,少部分改为细分。
三-挤压基本重用参数
1,封面的类型
封面----
无------
圆角-----
圆角类型----
2,常用圆角类型-----必须封面使用圆角封面-且有圆角半径和细分数
圆角---
雕刻---
半圆----
步幅----
3.圆角封面的分段类型-
n-gon 常用的封面类型
三角面---
四边面
封面网格--自定义细分 ---首先更改为三边面或者四边面
重点 重点 重点
创建单一对象---勾选单一对象后,挤压对象转为可编辑对象,只会产生一个对象,或不勾选则转为可编辑对象,会将封面,圆角单独生成出来。。
目前已知挤压的常用参数讲解-----多谢 欢迎大家多多支持呀!!!!!!有补充的小伙伴在评论区评论哦·····
