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这些AE基础的小知识未必人人都知道

深圳/设计爱好者/5年前/252浏览
这些AE基础的小知识未必人人都知道
Lcheln

曾经我以为我很精通AE,后来才知道,真的只是我以为……^_^

1. 时间码的设置

打开“文件”>“项目设置”>“时间显示样式”中找到时间码,将默认基准30改为25,因为默认基准时间码是按照美国的NTSC制式设置的,国内电视和影像设备使用PAL制,所以我们改成25,(其实不改也没什么问题,主要是规范,专业)


2. 导入素材的设置

首选项中的这个帧数和合成设置中保持一致。


3. 消隐开关

当图层很多的时候,只想展示一个图层对其操作,可使用此功能。


4. 摄像机快照&时间栏图标

 第一个摄像机按钮是对屏幕拍照,第二个图标是调整后的对比查看,和第一个按钮配合使用。时间栏图标可以直接打开时间伸缩,调整视频快慢。


5. 将时间切换成帧的模式

按住crtl键点击时间即可,换成帧显示的方式,有时候对控制极短时间变化帧的时候很有用。



6. 解释素材的妙用

帧速率针对声音对不上行动的时候调整。

谁要是让你帮忙调整已经变形的视频,可通过像素长宽比来调整


7. 易被忽略的快捷键

ctrl+home键 将锚点居中在合成中心;

ctrl+alt+home 将锚点居中在对象中心(当然也可以下载插件Move Anchor来控制);

ctrl+Alt+F缩放素材到合成大小,鼠标移动到哪个面板;

将鼠标移动到哪一个面板,按住~键,即可全屏展示该面板,展示合成效果的时候可用此方法


8. 通过设置做16:9的视频

一种是直接建立1920*1080,二种方法是1440*1080,改变像素比1.33:1亦能达到画面效果。


9. 相同时长,相同画面相同编码方式,可进行以下比较:

a. 同等情况下,分辨率越高,占用存储空间越大,例如4k比2k大。

b. 帧速率越大,占用存储空间越大。

c.  像素比越小,存储空间越大。


10.整理工程


OVER

谢谢观看!


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