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何见平:时代的快与慢从未影响作品好坏

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杭州/艺术工作者/5年前/4674浏览
何见平:时代的快与慢从未影响作品好坏Recommanded by editor

什么是好设计?商业和艺术设计的边界在哪……

一起听听华人设计师今年唯一D&AD AWARD黄铅笔奖得主(视觉设计领域)何见平怎么说

2019年7月5日(周五)华人设计师今年唯一D&AD AWARD视觉类黄铅笔奖得主何见平老师来到滴滴进行设计交流分享。



什么是好的设计?设计之于互联网的意义是什么?设计师应该如何自我成长……

带着这些疑问,D立方创意设计特意邀请了何见平老师,这次带来的分享主题是In between(之间),这个话题看似有些虚无,但却让我们参与交流的设计师受益匪浅。因为设计师始终绕不开:

设计VS生活之间;商业VS文化之间;传统VS革新之间;历史VS现在之间……

何老师结合自己的过往经历,分享了如何在复杂多元之中,找到平衡点和个人定位。



什么是好的设计?


何老师在分享之前,首先就这个问题提出了自己的3个关键词。

Original:可以从事件、艺术、历史等地方得到灵感,但首先必须是原创的;

Revolution:在已有的风格、现状上要有所改革,我把它称为“勇气”,敢于推翻自己、推翻别⼈;

Timeless:好的设计虽为某个时间段而做,但又不受时效性的限制。


何老师坚持认为这3个标准不会改变。现在互联网的信息量是前所未有的,导致人们对设计的好坏判断有时候会产生疲劳。但这不会成为降低设计标准的理由。



当今设计师的价值

面对设计同学的提问“是否想过转行”,何老师想了一会儿,给出了他的回答。“我不知道除了做设计,我还能做什么,我爱这个职业,所以坚持下来了,而且设计也能让我交到年轻朋友们。”

何老师回忆道,他带过的学生少量还在做设计,大量都转⾏了,也有不少学⽣转成设计老师⽽非设计师。

那么设计对社会的价值是什么?何老师认为,设计师要保持对社会意⻅的发声,设计师的社会参与角⾊不仅仅是拘泥于满足客户需求的角色, 而且应该多关注社会话题,用自己的方式发声。

何老师觉得在当下这个时代, 要成为一名出色的设计师最应该做的是锻炼自身的能力,有自己的独立思考。

关于“鲁班”等人工智能工具的到来,设计会不会被替代,何老师举了设计十夏 Prof. Markus Weisbeck+ Vera Kunz 的例子。他们在德国是做图形和动态视觉研究的,在他们的作品中,你可以看到科技是可以探索更多设计可能性的,但是最核心的还是他们自我的思考。




作品解析看设计背后


1、设计的灵感可能来自设计的困难

1)在这个书籍设计案例中,本来想做一个精致的封面,但由于预算有限,对⽅说:“预算只剩下做半个封面了!”突然觉得这个这个抱怨就是创意,于是做了这个⼀半的封面。等样品出来后,发现其实一半也挺好。


2)《托马耶夫斯基》:当时经费有限,希望一家杭州的纸张公司能够赞助纸张。经过沟通,商家提出一个要求,希望这本书能作为纸张的样品,必须用上全部8个颜色的纸张。从商家的角度考虑这可以理解,不过好几种颜色的纸,因为色彩太深无法印内容。最后想到的方法是只能打印在不干胶上贴上去。⼜由于贴了后书会拱起来,所以就考虑到做隔页挖空的处理方式,从外部看不出特殊性。


2、平面设计应该参与社会讨论

何老师曾去台湾参加⼀个设计会议,主题为“城市的建设和设计”。这类题目其实是假命题,设计师在城市的建设中话语权几乎为零,连开发商都可以左右设计师的工作。城市最⼤的设计师就是政治家们。比如台北,这个城市的设计师就是蒋老先生,连街名都是他的设计。何老师分享在台北的经历,酒店的免费晨报中可以阅读到大量的分类小广告,感觉这代表了城市生机勃勃的一面 。于是他便得到了创作灵感:就用各个广告拼成蒋介石的头像做了一张海报,表达了政治环境下的都市生活。


这个分类⼴告(图右侧)的创意何老师也用在了“东风压倒西风”的创意海报上:“东风压倒西风‘的字体是由中国各类报纸上的小广告拼接而成,反映的是最真实的社会现状(卖房子、找侦探、抓小三等等),各种内容永远围绕利益和物质的追求。用这些分类广告类组成毛主席的政治理想主义口号,立即形成了一种反讽,映射现代人生活追求的变化。这也是何见平用自己独有的方式表达对社会问题的看法。

3、创意来自偶然和幽默

何老师曾几次负责AGI 新会员年鉴的设计和出版,2005年第一次接到委托时,由于委托者发音的误会,将“new year´s book”听成了“new ear´s book” 何见平当时觉得“new ear”也不错——新的耳朵能听到新的声音,于是就有了这一创意。


2017年的新会员年鉴,则以碎片化书本形式呈现,别具一格。在设计过程中,由于内容涵盖了2007-2017近10年的会员介绍,何老师需要浏览所有会员的履历作品,他观察到,许多设计们的简历和头像内容如出一撤,十分无聊,如何让读者读起来更轻松,或者有趣味性,这成为了最核心的思考课题。何见平想了很久都无所得,直到一次洗车偶然忘下车的经历,让他从清洗滚筒的一条条布带中找到了创意灵感。




Q&A


1、⼀个主题是否会有多个方案?您是怎么抉择的?

H:最终的设计可能来自于100多个方案。把每个创作过程都保留下来,是一个不断否定⾃己的过程,在否定中保持着清晰的思考。有时,好的方案会有多个,至于怎么抉择,有时有着一定的随机性,难以选择的情况时有发生。至少,deadline来的时候总会选⼀个,但别让客户帮你选就行。

2、您提到喜欢波兰的海报设计,其对你的创作有什么影响和改变?

H:原来在德国受到过包豪斯的蛊惑, 德国⼆战后摄影蒙太奇的卡塞尔学院手法也让我大开眼界。相比波兰60-70年代的设计让我惊悸,那是非常魔幻主义的风格。⽐如⼈的眼睛中爬出虫子,⽜身⻓了鸟头。我才发现绘画也可非常设计化、叙事性,而反映的是内心深处的压抑和不安。还有对社会的关注,艺术家设计师们选择用一种隐晦的方式参与进来,将自己的才华融入到普世价值中。 我赞同波兰设计大师托马耶夫斯基的观念:政治就如空气,我们必须身处其中。



3、定义好的设计作品的三个关键词,对于互联网设计好像十分困难。互联网设计更希望做到效率高,⽽不是timeless。您对科技与设计的结合怎么看?

H:我还是坚持那三个关键词。现在互联网的信息量是前所未有的。现在的问题在于,信息量过多,人对设计的要求是不是就没那么高了?我认为速度快和慢不能影响作品是否好坏, 评判的标准是不会变的。

IBM的标志这么多年了仍然不变,因为这是个好的设计,好的标准是不会变的。



4、在看展或大师的作品时,如何学习设计?您作为策展人,如何看待策展人对参展人的信息传达?

H:如何从好的作品中学习,可以除了欣赏原作外,可以读读同时代的评论或者作者自传的内容。就像读新闻一样,不能独信⼀家,多读几家,可以综合思考,即保持⾃己的兴奋点,又不失公允。


如何学习设计?

H:学设计最好的学习⽅式是“自学”

只有自己才会理解自己的特点,也只有自己了解自己的性格。所谓“自学”,其实基本点,就是从自己的喜好,来挑选自己的设计方式。挑选自己喜欢的风格,可能会发现不同地域也有这种风格,多些思考,那这种现象是有什么背景?这个设计的文化境况如何?文学和音乐情况是否有关联?媒体状况如何? 结合作者的时代背景去深入研究,你会找到不一样的答案。这种“自学”将会将自己塑造为与众不同的自己。


问题⼆:如何看待策展人对参展人的信息传达?

H:较难达到这个目标。为了弥补这个部分,我会尽量把展览的出版物做得完美一点。

除了展示原作,对原作的解读工作做细致一点,尽量传达70%的信息。出版物的文字信息,是展览延续的生命。


5、在平面设计领域看作品好不好,是看它能否向受众成功传达观念。若是艺术作品,则是看能否激发对话或情绪。若是海报,是否有评判标准呢?

H:我认为海报的标准是信息传达是否准确。 做到准确传达信息的方式很多:幽默、插画、简洁、讽刺等都能做到,但不能忘了海报任务是传达信息。例如一个音乐会的海报,时间地点总是要表达清楚的元素 。要讲海报造诣的深度问题,可能还要关注这件海报作品在准确传达信息后,是否还帮观者提高了⼀点点审美。

6、有时候我们看大师的作品可能会不懂在讲什么,但是这些作品确实被赋予很高的评价和学术地位。对于这个现象,您怎么理解呢?

H:我也有看不懂的作品。看不懂是正常的,因为作品有一定的背景和受众,不可能每个都针对我而做,看不懂,这没什么。若带着学习的⼼态去看,可以看一些书和相关作品以及评论。比如前面的一些作品,我讲了你就懂了。


7、您做了这么多类型的设计,对设计的价值是怎么理解的?是否有变化?有什么习惯可以保持⾃己的设计创新能⼒?

H:其一:设计的价值不只是客户赋予或者支付的价值,设计师对普世价值的传播,也是职业的内容。要保持对社会意见的发表,社会参与⻆⾊令设计师超越受雇于甲方的角色。 


其二:多和年轻人在一块,多些和各类朋友的交流;多些细节的观察;这两点可以保持自己的设计创新能力。

(版权归属李宇春工作室)

其三:具体到项目设计中,尽可能请客户讲述设计项目以外的内容。只要你带着兴趣点去倾听每个客户的问题,就会自然而然觉得有趣、有创意。这在邮件沟通中较难做到,推荐面对⾯的沟通。还可以通过客户的小动作、表情、笑得是否真诚、是否有所保留等看客户的反应。



尾声


何老师2个小时的分享,娓娓道来他的设计思考,悠长而有味。在与何老师交流中,能感受到设计对于何老师是一件享受,且不断创造惊喜和故事的事情,设计同时也是一趟充满乐趣和未知的旅程。


这不禁让我想起何老师一直很推崇的香港设计之父 - 石汉瑞 说的一段话。


“跨文化设计,不局限于是非、好坏、对错,这一点非常重要。变色龙根据环境改变颜色,但始终保持其形态。最理想的状态即是:设计师们在代表自身文化的同时,也能够融入周遭的环境。目标是和谐并存,并促成更多互动进而成为一个综合体。每一个个体拥有自己个体的特征的同时,然能各抒己见,取长补短,就像太极中的阴阳平衡。”


对于In Between的话题,你有何看法?欢迎留言交流~




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