设计师首先是人。
在你成为设计师之前,你是一个人。和地球上的每一个人一样,你也是社会契约的一部分。我们共享一个星球。通过选择成为一名设计师,你选择影响那些与你的作品接触的人,你可以帮助他们,也可以伤害他们。在你的工作中,你对社会结构的影响应该始终是一个关键的考虑因素。
这个星球上的每一个人都有义务尽我们最大的努力让这个星球变得比我们发现的更好。设计师不会选择退出。
当你所从事的工作取决于收入差距或阶级差异的需要才能成功的时候,你就失去了作为一名公民的工作,因此也就失去了作为一名设计师的工作。
设计师对他们投入世界的作品负有责任。
设计是一门行动的学科。你对你所投入的世界负有责任。上面有你的名字。虽然我们不可能预测
任何
你的工作可能会被使用,当你的工作是为了伤害某人而完成它的使命时,这就不应该是一个令人惊讶的事情了。当我们设计的枪杀人时,我们不会感到惊讶。我们不会感到惊讶的是,当我们设计的一个数据库对移民进行分类时,这些移民被驱逐出境。当我们明知故犯地生产出意在损害的工作时,我们就放弃了我们的责任。当我们无知地产生危害他人的工作,因为我们没有考虑到该工作的全部后果时,我们就是
双倍
有罪。
你带给世界的工作是你的遗产。它会比你更长寿。它会代表你。
设计人员对影响的值大于对形式的影响。
我们需要更多地害怕我们工作的后果,而不是我们热爱我们的想法的聪明。
设计不存在于真空中。社会是我们能影响的最大的系统,你所做的每一件事都是这个系统的一部分,好的和坏的。最终,我们必须根据这种影响来判断我们的作品的价值,而不是任何美学上的考虑。一个被设计来伤害人的物体不能说是精心设计的,不管它在美学上多么令人愉悦,因为要设计它。
井
就是设计它来伤害别人。极权主义政权的设计没有什么是好的,因为它是由极权主义政权设计的。
破枪比工作枪设计得好。

设计师不仅要感谢雇用他们的人的劳动,还要感谢他们的建议。
当你被雇来设计某件东西时,你就会因为你的专业知识而被雇佣。你的工作不仅仅是完成这项工作,还要评估这项工作的影响。你的工作是将工作的影响传达给你的客户或雇主。如果这种影响是负面的,你的工作就是把它传递给你的客户,并在可能的情况下,消除工作的负面影响。如果不可能消除工作的负面影响,你的工作就是阻止它看到光明。换句话说,你不是受雇于挖一条沟,而是为了评估这条沟对经济、社会和生态的影响。如果沟渠没有通过测试,你的工作就是摧毁铲子。
设计师利用自己的专业知识为他人服务,而不是仆人。说不是一种设计技巧。问为什么是一种设计技巧。滚动你的眼睛不是。问自己为什么要做某事,这比问自己是否做某事要好得多。
能,会,可以
搞定。
设计师欢迎批评。
任何道德准则都不应保护你的作品不受批评,无论是客户、公众或其他设计师。相反,你应该鼓励批评,以便在未来创造更好的工作。如果你的作品如此脆弱,以至于经不起批评,那么它就不应该存在。在轮胎上路之前,你就该开始工作了。接受来自任何地方的批评。
批评的作用,当给予适当的,是评价和改进工作。批评是一种恩赐。它能让工作更好。它使糟糕的工作看不到光明。
在设计过程的每一步都应该征求和欢迎批评。蛋糕烤好了你就补不了。但是,您可以增加您的项目是成功的机会,通过得到反馈及早和经常。要求批评是你的责任。
一个设计师努力了解他们的观众。
设计是一组约束内问题的有意解决方案。要知道你是否正确地解决了这些问题,你需要认识那些拥有这些问题的人。如果你是一个团队的一部分,你的团队应该努力反映这些人。一个团队越能反映出它正在解决的问题,它就能越彻底地解决这些问题。这个团队可以从不同的角度、不同的背景、不同的需求和经验来解决问题。一个具有单一观点的团队将永远不会理解他们需要为之设计的约束,以及一个具有多个观点的团队。
移情呢?同理心是排斥的好词。如果你想知道女人会如何使用你正在设计的东西,那就找一个正在设计它的团队中的一个女人。
设计师不相信边缘情况。
当你决定为谁设计时,你是在含蓄地声明你是谁
不
为。多年来,我们把那些对我们产品的成功不起关键作用的人称为“边缘案例”。我们在边缘化人们。我们正在做一个决定,世界上有些人的问题不值得解决。
Facebook现在宣称拥有20亿用户。20亿人中,有1%的人是两千万人,而大多数产品都认为这是一种边缘情况。那些是边缘的人。
“当你称某件事为边缘情况时,你实际上只是定义了你所关心的东西的极限。”-埃里克·迈耶
这些跨性别的人被困在了“的边缘”
实名
“项目。这些单身妈妈被夹在“父母双方必须签署”许可书的边缘。这些老年移民参加投票,他们的母语无法获得选票。
它们不是边缘案件。他们是人,我们欠他们最好的工作。

设计师是专业团体的一部分。
你是一个职业社区的一部分,你工作的方式和专业的处事方式都会影响到社区中的每一个人。就像涨潮影响所有的船只一样,在游泳池里拉屎也会影响到所有的游泳者。如果你对客户或雇主不诚实,你背后的设计师会付出代价。如果你免费工作,你背后的设计师也会这样做。如果你不坚持做不好的工作,你背后的设计师将不得不加倍努力来弥补它。
虽然设计师有一种道德义务,要尽他们最大的能力和机会谋生,但以他人的利益为代价去做这件事对我们大家都是有害的。千万不要把另一个设计师扔到公共汽车下面,以推进你自己的议程。这包括对他人作品的公开重新设计、规范工作、未经请求的工作和剽窃。
设计师寻求的是建立社区,而不是分割社区。
设计师欢迎多元化的竞争领域。
在他们的整个职业生涯中,一个设计师寻求学习。这意味着要面对他们不知道的事情。这意味着倾听别人的经历。这意味着欢迎和鼓励来自不同背景、不同文化的人。这意味着在餐桌上为社会历史上一直保持低调的人们腾出空间。我们必须腾出空间,让传统上被边缘化的声音在这一行业中得到倾听。多样性会带来更好的结果和解决办法。多样性导致更好的设计。
“当你和一个比你聪明的人一起工作时,你永远不会出错。”-蒂博尔·卡尔曼
设计师控制自己的自尊心,知道什么时候闭嘴和倾听,意识到自己的偏见,欢迎对他们进行检查,并为那些被沉默的人让出空间。
设计师需要时间进行自我反省。
总有一天,没有人会醒来,设计自己的道德准则。这件事发生得很慢,一次只滑一次。这是一系列的小决定,可能在当时看起来还不错,在你还没有意识到之前,你正在为沃尔玛在线枪支商店设计过滤界面。
每隔几个月花点时间反省一下。评估你最近所做的决定。你对你是谁吗?或者,你是在慢慢地移动你的道德目标张贴在几码,每次提高或股票期权奖?
你偏离航线了吗?更正一下。你的工作场所是不道德的地狱之口吗?再来一个。
你的工作是个选择。请把它做好。