人像精修的几个必学技巧

Shanghai/Graphic designer/4 years ago /947浏览
人像精修的几个必学技巧
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亚洲四大术:韩国整容术、日本化妆术、泰国变形术、中国ps术 谁最强。今天我们就来聊聊修过术。

对于人像题材,借助于后期软件,可以对人物的五官、脸型等进行重新塑型和修饰。


光影和纹理(纹理=质感),人物和绘画的区别在于人物是纹理,不同的部位,他的纹理是有不同的紧密程度,有细致的复杂性,而绘画没有纹理, 无法体现出这些复杂的程序,质感是修复不了的,只能保留纹理,不能修饰

 

人物精修有哪些要修的部分

1、修型(液化工具)

2、修瑕疵,豆豆,痣、皱纹、汗毛多、头发毛糙等,修复画笔工具,光影会融合,还有污点修复、修补工具,crw中的污点去除

3、修多斑点,可统一修复

4、明暗光影问题:双曲线(手动精确),高低频(电脑计算),修立体感(面部骨骼肌肉的光影)

5、质感问题:通过高低频,实现提取皮肤细节纹理的目的。

6、色彩问题:肤色统一,修皮肤色彩不均匀,整体色彩校正、统一调性


案例展示


1、面部污点及瑕疵修复

无论化妆还是素颜,一旦拍摄人物的特写照片,那么人物面部的污点、瑕疵等在数码单反相机高解像力下会变得相当恐怖。

对于污点及瑕疵,既可以在Photoshop主界面进行修复,也可以在ACR或Camera Raw滤镜中进行修复。

在工具栏中单击选中“污点去除”工具,然后在右侧的“污点去除“ 面板中设置画笔的 ”大小“ ,搓着将画笔放在污点及 自疵上单击 ,软件就会智能化地 自动寻找周边干净的背景作为模仿源混合新的像素来填充污点区域实现修复。

接下来将国标光标移动到其他污点上单击 ,就可以进行修复了。

小提示:如果模仿源与污点周边相似度不够,还可以拖动模仿源的位置。


2 柔化皮肤

对人物皮肤进行柔化处理,可以让人物肤质平滑、 白皙,这可以使用“调整画笔”工具来轻松实现。

选择 “调整画笔”工具,将“清 晰度”降低为-100,在人物的肌肤部位涂抹,可以起 到很好的柔化效果。唯一需要注意的问题就是应尽量避开人物的眉毛、睫毛、嘴唇 等重点轮廓线部位。人物皮肤柔化前后的效果对比如图所示。


3 提亮眼白

由于光线朝向,以及眉骨、睫毛、眼睑等的遮挡,人物的眼白可能不够白,这会让人物的眼睛神采变弱,严重的甚至会让整个人物显得活力不足。

将“调整画笔”工具的笔触直径缩小,以刚好能覆盖住眼白区域为佳。将所有参数都归0之后,适当轻微降低“饱和度”,提高“曝光度”,然后用调整画笔在人物眼白处轻轻涂抹,此时可以发现已经提亮了眼白,效果对比如图所示。


4 美白牙齿

在学会了怎样提亮眼白之后,相信你一定可以想到,使用同样的方法也能够实现牙齿的美白。

在使用调整画笔工具美白人物牙齿时,除提高“曝光值”和降低“饱和度”之外,还可以适当降低“高 光”,这样可以避免因为牙齿过亮带来的高光细节损失。对人物牙齿美白的效果对比如图所示。


5 去除过重的眼袋

有些难度稍高的面部精修处理,在ACR中实现的难度要大一些,如眉毛的塑形、眼袋的消除等,这可以在Photoshop中使用其他的工具来实现。

在Photoshop中打开照片,可以看到,人物眼袋明显过重。放大显示照片,这样可以帮助我们更清晰地观察人物面部的画质细节与五官轮廓。首先按Ctrl+J组合键复制一个新的图层,然后在智能修复工具中选择“修补 工具”。

拖动鼠标将眼袋部分勾选出来,向眼袋周边光滑肌肤的区域拖动,寻找可以进行参照的源,然后松开鼠标。拖动的距离不宜过大,否则找到的源区域的纹理会与目标修复区域的纹理差别过大,造成修复效果失真。

其实,无论你找到的源区域有多么合理,混合出来填充眼袋区域的像素总是有些失真的,不会毫无痕迹。

为了消除一些人为修复的痕迹,可以将新复制的图层透明度适当降低一些,这样眼袋的处理效果也会弱化。此时可以发现在背景的混合下,修复效果就不再那么明显了,变得更加自然,如图所示。


6 完美脸型精修技巧

有些时候我们需要人物一些特殊角度的照片,可是很不巧,人物面部从这个角度看起来有些不够完美,如腮骨弧度比较大、鼻子不够挺等。

这种情况下,可以使用液化滤镜对 人物面部进行重新塑型,让人物面部变得完美起来。打开示例照片。可以看到,人物腮骨部分的弧度偏大,脸型显得不够柔美漂亮,这时就可以进行塑型处理了。

按Ctrl+J组合键复制一个新的图层,然后在工具栏底部选择“以快速蒙版模式编辑” 工具(或直接按Q键),进入快速蒙版。选择“画笔工具”,设置合适的笔触大小,以能 覆盖住要塑型的部位为佳。设置完成后,用“画笔工具”在塑型部位涂抹。


再次单击“以快速蒙版模式编辑”工具(或直接按Q键)退出快速蒙版,然后在“选 择”菜单中选择“反向”菜单命令。

最终的选区效果如下图所示。

在“滤镜”菜单中选择“液化”菜单命令,打开“液化”对话框。选择“向前变形工 具”,设定合适的笔触大小(笔触过小会让液化效果非常突兀,建议适当设置大一点)。

将人物腮部凸起的部分向内压缩,让轮廓变得平滑起来,然后单击“确定”按钮返回。

返回主界面后,可以发现塑形部位处于选中状态,按Ctrl+D组合键取消选区。

如果对照片感到满意,可以合并图层,将照片保存即可。


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