“享去”项目总结-------------一个UI的吐槽

常州/学生/9年前/176浏览
“享去”项目总结-------------一个UI的吐槽

身兼多职的UI

刚给到项目的时候其实是比较迷茫的,因为什么都不知道,也就几个人家竞标的

文档和一些口述的需求,然后就需要5天赶紧把主体页面做出来。鉴于之前有一个

人家公司做的app,我们只需要在原来的基础上优化,所以需求相对还有的参照。

做项目最痛苦的其实就是需求的不确定,从工作到现在遇到的甲方基本就是给你说

我要什么什么样的,你去做,做了我确定下是否满意,然后签合同继续制作,具体

细致的需求的话甲方基本也是没有什么概念的,只要提到的几个点有了,别的功能

最好就是多多多。其实我很不喜欢一个app刚开始就有很多的功能,只需要有点主

要的功能就好了,加多了导致app负累过重,体验会很不好。但是很奇怪的现象就

是老板们都喜欢一个app这也要那也要,看看别人的app也觉得自己的也要那样的。

我遇到的最常见的客户就是指着别人的几个app说我要这样的,综合起来你给我做,

然后还要加什么什么功能,什么时候给我做出来,然后就可以开始做了。连一个

需求表都不给,全都靠自己去做。更惨的是我们公司连产品都没有,基本靠老板和

甲方之间沟通吹牛,再口述要什么样的。这样子做起来的东西真的特别累,很多东

西会一改再改,做着做着客户有想法了就要加进去,因为没有一个需求表呀,客户

只给一个app的钱,认为给钱了就必须给做出来,造成需求的反复,项目时间的拖

延。有一次,老板给我们沟通的需求完全就不是客户想要的需求,但是demo都已

经出来了,要改的话基本就是重做,那个违约损失是无法估量的。还好那个客户特

别好说话,所以最后也没有说什么,只是2.0的时候要把他需要的功能加进去。拖

项目进程也是常有的,如果是有购物支付功能的话需要提前把支付宝和微信之类的

申请好,不然不过就只能等着,还有app的审核,邓白氏码的申请,所有该提前准

备或者提前预估的都得算好时间。

由于没有产品,没有交互,所以作为一个UI必须身兼多职,和客户沟通确定需求,

原型的出图以及页面的跳转交互都得考虑好,页面的设计也必须坚固好。繁重的任

务基本要持续一段时间,等到图都出来给到程序了,还要和程序讲解需求,基本都

事大家边做边讨论,边做边改。你以为做完这些就够了,错,客户还会要求你帮忙

给他们出点展架啊,帮忙做个logo啊,海报啊之类的,反正免费劳力客户不用白不

用。

不知道作为UI最讨厌的是什么事,对于我来说有两三点:一,明明是设计,被叫做

美工;二,需求不明确反复修改;三,客户见啥都不好,问要啥样的,说要高端、

大气、上档次、,酷炫。再问举个例子呢?答:你们是美工,你们懂。

总结:客户的心你永远也别猜,身兼多职,万能小助手,哪里需要去哪里。


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