【C4D教程】mario小蘑菇3D建模教程
Guangzhou/Fans/7 years ago /4614浏览
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【C4D教程】mario小蘑菇3D建模教程
这次带来的是C4D教程哦~~
MARIO蘑菇图文教程
第一步
打开提供的预设文件(材质灯光已经设置好)(预设素材与更多教程)
在菜单栏找到样条,按住样条按钮,出现下拉菜单,选择画笔,点击。
绘制如下图形,按下ESC退出画笔模式。
上方菜单栏找到生成器按钮按住,出现下拉菜单按住ALT键点击旋转。
效果如下图所示。
菜单栏找到样条,按住样条按钮,出现下拉菜单,选择画笔,点击。
绘制如下图形,按下ESC退出画笔模式。
上方菜单栏找到生成器按钮按住,出现下拉菜单按住ALT键点击旋转。
效果如下图所示。
第二步
上方菜单栏找到对象按钮按住,出现下拉菜单点击球体。
找到球体下方菜单把分段设置成100,点击左方的塌陷按钮和模型模式按钮。
修改以下数值,效果如下图所示。
按CTRL+C CTRL+V复制一个球体,效果如下图所示 。
按F1切换到透视视图。修改下方数值,效果如下图所示,效果如下图所示 。
按住CTRL键选中两个旋转对象修改细分值为100,使模型更平滑 。
选择旋转对象,修改以下数值,使帽子上仰。
第三步
选择绿色材质按住并拖拽给帽子(当然是选择原谅她呀!)。
选择浅黄色材质按住并拖拽给身体。
选择黑色材质按住并拖拽给两个眼睛。
选择白色材质按住并拖拽给帽子。
选中白色材质球,修改右下角投射值为球体,点击纹理模式,修改下图数值。
按住ALT+鼠标左键调整视图,点击渲染。
完成
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