C4D制作螺旋曲面建模
深圳/三维设计师/6年前/2779浏览
版权
C4D制作螺旋曲面建模
C4D制作螺旋曲面建模
建立一个平面
丢一个螺旋的样条约束
桥黑板,这是重点。平面记得给准确分段(按照你即将制作的圆柱分段的倍数-螺旋720度默认,也就是2圈。我给的圆柱是8分段,越简单越好。平面就是8X2圈,需要多圈数的就自己计算了。)
螺旋复制一份,C掉。XY轴方向缩放,丢到之前的样条约束导轨中。这样平面就全部朝内方向了。
给个圆柱,不要封顶。K两个循环切割,中央部分掏空。
然后就是平面+圆柱使用‘连接+删除’
右视图跟正视图中,竖着方向的点,选择后,尺寸没对齐的几CM改为0.
我的是右视图竖着的Z改为零,每一竖。
正视图的X为零。
桥接红色标记的左右对称大概位置的线,两圈都是。只要各拉一条,然后封闭孔洞
完工后,选择所有面,移除N-GONS,就会将N线改为实现切割了。
重置法线对齐
全部面向外挤压,然后螺旋的面选择后再挤压一小层,再挤压出去些-沿着法线缩放缩小后再缩放拉大XY轴。就如上图了
丢个细分曲面就差不多了。
接口处的几个三角面我就不做细微处理了。大致是这样。
今天群里同学聊到布尔做牙膏盖子分段太多很卡,然后我的兴趣来了突然去实验的结果。有益就看看,觉得简陋也请笑笑勿喷。
上了个工程,应该再点赞右侧的附件有工程文件。步骤都拆开弄了几个图层。可以自己琢磨下。
30
31
Share
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!

Be the first to comment
Log in
30Log in and synchronize recommended records
31Log in and add to My Favorites
评论Log in and comment your thoughts
分享Share
1