手绘:来啊!去战斗!

杭州/UI设计师/8年前/95浏览
手绘:来啊!去战斗!
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临摹作品,素材来源于国外设计师的游戏原画,用做练习光影与体积感的塑造。
呜噜噜噜噜噜!探险者,你有一位新的小伙伴加入了战斗!
呜噜噜噜噜噜!探险者,你有一位新的小伙伴加入了战斗!
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Step 1:线稿。因一些长线条勾勒出大概的形状,确定画面范围。
Step 2:细化。在完成第一稿以后,擦除了一些废线条,细化整体造型。<br>Step 3:装饰。确定造型基本正确之后,我决定在造型上增加细节装饰,例如衣服条纹,头盔螺纹之类。<br>Step 4:确定光源。由于自己不太能进行整体的光源表现,所以我选择从某一个范围开始,这次造型我选择了维京海盗人的头部。<br>Step 5:明暗。确定完头部明暗关系之后,我继续进行下一步——身体部分的细化。<br>Step 6;结稿。完成所有部分的明暗之后,调整细节,例如空中飞行的箭矢、小龙的鼻息等等。
Step 1:线稿。因一些长线条勾勒出大概的形状,确定画面范围。
Step 2:细化。在完成第一稿以后,擦除了一些废线条,细化整体造型。
Step 3:装饰。确定造型基本正确之后,我决定在造型上增加细节装饰,例如衣服条纹,头盔螺纹之类。
Step 4:确定光源。由于自己不太能进行整体的光源表现,所以我选择从某一个范围开始,这次造型我选择了维京海盗人的头部。
Step 5:明暗。确定完头部明暗关系之后,我继续进行下一步——身体部分的细化。
Step 6;结稿。完成所有部分的明暗之后,调整细节,例如空中飞行的箭矢、小龙的鼻息等等。
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