“米家电动螺丝刀”

常州/动画师/5年前/440浏览
“米家电动螺丝刀”
Kytos
使用软件及插件:
CINEMA 4D R21
Redshift3.0.17
Cycles 4D Build 500
X-particles 742
After Effect2019/After Effect2020
制作案例时间:前前后后大致花了一个月的时间。
建模:电动螺丝刀的模型在制作钻头的时候遇到了问题,其他部分没有太多难度。
摄像机:最后几个摄像机的动画打到头疼,但是还是没有打好。
动画:动画部分变形用了C4D基本的布料动力学。小球飘动和布料用到了Xp粒子进行模拟,最后的粒子抛洒效果使用XP粒子尝试了很多方法但还是不能做的和样片一样有一个优美的弧度。
渲染:使用Redshift渲染器作为主要的渲染,在渲染粒子抛洒的效果时候运动模糊遇到了问题,原计划是直接在前期渲染好运动模糊,但是渲染一帧需要花费40分钟,太费时间了, 用CY渲染运动模糊效果会出错(这一点也百思不得其解)之后想着后期添加,但是后期添加的效果不是很好也就放弃了。这一期Redshift的熟练程度要比第一次临摹的“I'M NOT SCARED"好很多,但是对于产品的渲染和场景的渲染质感还是差很多。
后期:在使用Redshift的Aov的时候应该分开存储,合在一起在AE里面合成并不是很流畅。一开始用的AE2019对Depth通道进行处理,但是出现了错误,只好换成AE2020。
总结:前期制作的时候激情满满,做到后面就越做越差,渲染/灯光/材质/动画还是有很大的提升空间。
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