《哥斯拉2:怪兽之王》合成解析 DNEG

温哥华/设计爱好者/4年前/191浏览
《哥斯拉2:怪兽之王》合成解析 DNEG
这里展示了DNEG合成部门在电影《哥斯拉2:怪兽之王》中部分镜头的制作解析,我非常幸运的参与了这部电影的合成制作。
视频里提到合成师通过添加不同层级的大气去增添场景的比例和景深,营造宏大的空间感,同时添加了大量的2D视频素材和Nuke粒子系统去增加空间感。瀑布镜头中所有动态的透光光源的效果都是由合成师后期去添加的,有用到一些通用层,投射遮罩和程序纹理甚至Roto~
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