C4D-游戏角色建模
北京/UI设计师/5年前/1273浏览
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C4D-游戏角色建模
设备:MacBook Pro
建模:Cinema 4D r21
渲染:内置默认渲染器
UV:Rizom UV
贴图:Substance Painter
服装:Marvelous Designer
这是一个游戏项目,最后在小程序上线。每个模型的制作过程都经历了:建模-展UV-上贴图-骨骼绑定-渲染,有部分角色用到了MD服装建模。经过这个项目,明白了一个道理,自学永远没有做项目学的快,有时候,客户不逼你一下,你都不知道自己能学到这么多,SP、MD这些都是在这个项目中逐渐入门的,之前一直想接触,但拖延症一直存在,一直没动手。直到用到了,看来不学是不行了,这才逼着自己恶补了一下。还有C4D内置的一些功能,尤其是默认渲染器,也是在做项目的时候才深入研究了一下,然后就摸索到了很多很多之前没接触到的功能和用法,收获很多。
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