虚拟现实量子纠缠——尴尬在成为尴尬之前是虚拟的

北京/新媒体设计师/4年前/78浏览
虚拟现实量子纠缠——尴尬在成为尴尬之前是虚拟的
伊茹
我的项目是关于尴尬的。它的灵感来自于我对虚拟和现实之间关系的研究。德勒兹写道,亨利·柏格森的“虚拟”不是“真实”的对立面,而是“真实”的对立面,而“真实”是“可能”的对立面。虚拟与现实的纠缠状态令人神魂颠倒,与自我意识的状态相似。尴尬作为一种由自我意识引发的情绪,只有在社会环境中才会发生。尴尬作为一种敏感的情感,其产生的原因是多方面的,但消解它的需要和意愿是强烈的。我试图用一种幽默的方式来传递深刻而不为人注意的哲学理论,让观众通过理解经常发生的情感背后隐藏的逻辑来理解自己。
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