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【虚幻4】自制UE4中国风游戏场景设计流程_城门的呼唤

西部/三维设计师/3年前/326浏览
【虚幻4】自制UE4中国风游戏场景设计流程_城门的呼唤
my2m
UE4场景设计,用有限的资源搭建游戏场景。
能够从容地把画面分解成独立的元素,或者把元素构造成完整的画面,是至关重要的能力。复杂的视觉不再是抽象和不可捉摸的对象,也是可以分析和归纳的。
虽然这种思维并不是那么全能,也不能当成绝对的理论,一半是科学,一半是艺术。终归要找到属于自己的设计方法才能在创作的时候游刃有余。
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