杭州/设计爱好者/3年前/384浏览
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(本作品为AR交互游戏FEEDBACK过场动画)
生命的本能,就是追寻快感,追寻奖励反馈。然而,智能在让生命发展的同时,也会驱使生命走捷径、背离初衷,绕开复杂的过程,形成获取快感的内循环。直到追寻穷尽一切手段也无法满足的反馈...文明也是一样。智能发展到一定阶段后,越来越多的快感内循环科技被发明出来——虚拟现实、刺激神经的脑机接口...最终,欲壑难填。文明中的个体不可避免的迎接他们宿命般的虚无主义终点,即死亡...生命是为了回报而存在的。智力原本是文明发展的强心剂,不料却不足以冲破终点的屏障。自我意识绝望的审视其本身,强决定论带来意义的消解,文明在临界点苦苦挣扎...
项目背景:通过新的虚拟化形式如社交网络、虚拟现实、增强现实或电子游戏来介导,在物质实在的物质性和虚拟实在的物质性之间——两者的重叠——的复杂所在。
设计目标:基于unity,Vufria的AR交互游戏和装置,真实模型配合AR场景的呈现。
观点思路:多巴胺作为人类社会行为的原动力,配合奖赏回馈,从人类诞生之初便指向社会的发展方向。发展科技,探索宇宙,繁衍,都是基于多巴胺和快感对于行为的指引。生命的本能,就是追寻快感,追寻奖励反馈,然而,智能在让生命发展的同时,也会驱使生命走捷径、背离初衷如果我们的多巴胺阈值一直被提高的话,我们就会一直追求更加有刺激性的事,最终,人类文明便会再也无法满足对快感的需求。
创新特色:故事开始于一个突然 出现的机器人程序, 它有着一个被赋予的算法目标, 就是去 了解人类的本质并成为一个人类。机器人边为了这个目标在栋由人类历史的时空切片构成的算法建筑中游走探索学习人类社会规则经历人类每一个突破性事件的时代,-边与一个叫维吉尔的神秘声音对话。通过在人类社会中游走,机器人会发现人类社会仅仅是种激素机制一 奖赏反馈的产物 。机器人走到了人类最后的时代,一个人类体验过无穷的刺激而没有更强可以突破阈值的刺激的时刻,人们失去了奖赏反馈的机制也丧失了行为的动力。机器人习得了所有人类社会的知识数据,便没有能够习得的知识了,机器人存在的意义也完全失去了,这与它曾观察到的人类历史也对应了。机器人本来成为不了人类,但在这种意义上他已经成为了。于是它在最后的时代随着其余的人类一起自我毁灭了,从塔顶一跃而下。实验又一次失败了,坐在电脑前的维吉尔在重置后又-次开始实验,期望在这个人类最后的时代不断用这实验自我救赎,探索人类发展的另种可能性。
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