忆往昔

广州/三维设计师/3年前/125浏览
忆往昔
翼狐网
传统的动画制作、影视后期比较难提高品质,就是因为渲染及工程迭代付出了很多时间,而UE4实时渲染特性,让设计师有更多时间把精力放在画面上,同时还缩短了制作的周期。
虽然看起来这样缩短的工期并不太长,但是把这些时间节约下来,就有时间去琢磨更好的故事结构及特殊渲染效果,制作出更好的效果来。
如今UE4渲染的画面已经达到了影视级别,甚至有影视公司开始使用UE4渲染场景,给后期绘景提供素材。
相信UE4升级UE5后,其在影视中占有的份额会越来越高。而刚入行的新人可能会认为,UE4流程复杂、各类工具繁多、工具属性繁琐、学一遍忘一遍,其实可能是你打开UE4的方式不对。
今天来给大家分享这套UE4场景作品美术《忆往昔》~
Current Time 0:00
/
Duration Time -:-
Progress: NaN%
Playback Rate
1.00x
忆往昔
Collect
忆往昔
Collect
忆往昔
Collect
忆往昔
Collect
忆往昔
Collect
忆往昔
Collect
忆往昔
Collect
忆往昔
Collect
1
Report
|
收藏
Share
评论
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
Be the first to comment
Log in